Де лежать файли
Усі шляхи всередині теки гри, тієї, де лежить enshrouded.exe або
enshrouded_server.exe.
| Шлях | Що там |
|---|---|
powrprof.dll | файл, що запускає Enshwick разом із грою |
mods/ | по одному файлу на мод на Rust, наприклад enshwick-game-rates.dll, і по одній теці на мод на Luau або пакет даних |
mods/enshwick/mods.toml | усі моди, які знайшов Enshwick, кожен з enabled, щоб його вмикати й вимикати |
mods/enshwick/enshwick.lock | моди, що завантажилися під час останнього запуску, з версіями |
mod-configs/<ідентифікатор мода>.toml | налаштування, з якими починаються нові світи, по файлу на мод |
mod-configs/enshwick.toml | налаштування самого Enshwick, наприклад скільки писати в журнали |
mod-data/<ідентифікатор мода>/ | дані мода, а налаштування кожного світу в worlds/<світ>/ |
logs/enshwick/all.log | усі рядки журналу останнього сеансу |
logs/enshwick/loader.log | рядки самого Enshwick: які моди завантажилися і чому якийсь ні |
logs/enshwick/mods/<ідентифікатор мода>.log | рядки одного мода |
logs/enshwick/status.log | зведення: збірка гри, усі моди і чи кожен працює |
logs/enshwick/crash.log | по рядку на кожен збій, з модом, Enshwick або грою, звідки він стався |
Кожен журнал зберігає два попередні сеанси, наприклад all.1.log і all.2.log.
crash.log росте від сеансу до сеансу.
Ідентифікатор мода дає назви його файлам, наприклад enshwick.game-rates.
Сторінка кожного мода показує його ідентифікатор.